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口袋侏罗纪慈母龙是否应该变异
好不容易搞到的慈母龙,看了一下变异属性,感觉太垃圾了,还有召唤迪诺这技能要换掉么,应该带哪五只龙啊,有个土三的霜冻,一开始就是用他挡网,挡风龙的,有了慈母把他换下来了。其实是不想慈母变异的,结果一合
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6年前
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口袋侏罗纪如何利用钻石开转生箱子
转生箱子开出转生道具的地方,缺迪诺币,有时想赌一赌图纸,转生箱子是你的好选择,材料可以留着做历练任务,可以回收快速换取迪诺币,搞廉价二转,选择的龙都是比较廉价,每隔一段时间免费抽奖的箱子也可以抽到这
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6年前
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口袋侏罗纪变异前后的英雄哪个更好
变异过的英雄好还是原版的好,首先变异并不是系统额外补助的属性,是增加部分属性,减少其他的。以三角为例,变风,土的话,基本就废了。如果是雷或火还是可以的。再次,变异后没有2转的话,感觉不如没变异的比较
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6年前
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口袋侏罗纪龙的实用性体现在什么地方
对于龙的实用性还是主要体现在用上面,而最大的用处,也是用得最多的是打钱,打钱对手不会太强,保证无损,兼顾效率。比如讲粉爆龙,虽然萌萌哒但是技能多半都是自杀式的,威力巨大但是双刃剑所以用的就比较少,宁
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6年前
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口袋侏罗纪闪电链及旋风斩技能怎么合成
不服来战,冰甲号令,闪电链,旋风斩等技能是怎么合出来的。是不是之前什么活动出的,那现在是不是弄不到了,闪电链还有办法得,除了旋风斩冰甲都可以合吧。闪电链活动出的,旋风斩合不出,入侵商店有时候出,不服
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6年前
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口袋侏罗纪关于龙的实用性排行
第一名,多棘和三角龙。三角神射,灼热,再加个对空技能,多棘燃烧箭,对空那个技能再加冰球或者稳固射击,两者都是要推塔能推塔要守家能守家,可惜多棘还不能守家不然真神了,两者都是比较全面的英雄所以排第一应
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6年前
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口袋侏罗纪米兰信仰阵的优劣势分析
随着口袋侏罗纪进入了攻守极度不平衡的符文时代,建筑防御已经成为了摆设,而米兰信仰阵应运而生。此阵主要适用于土豪党和时间党,要求自身的龙极度凶残。开场等待时间,迪诺无敌时间,急电龙静态时间都有讲究,以
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6年前
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口袋侏罗纪联盟战的匹配与等级无关
有很多的玩家在吐槽,自己本身的联盟只有三四级,连战的时候却会碰到六七级高的联盟,觉得很不公平。事实上,联盟战跟联盟本身的等级是没有关系的。不一定高级盟就一定是最厉害的。六级暴打八级联盟,首先杯数控制
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6年前
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口袋侏罗纪霜冻龙应该如何搭配技能
霜冻技能怎么搭配,目前有冰甲,深呼吸,寒冰光环,冰冻,寒冰护盾,还有迪诺的。目前有无敌,旋风,英勇,左右互搏,致命一击,给龙兵回血的光环。雷系霜冻龙有点脆,不知道怎么用,霜冻是不是土的最好啊。火三角
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6年前
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口袋侏罗纪流光果应该给谁最合适
又出来一个流光不知道给谁,雷一精灵,风三疾电,火三迪诺,土三三角,水三小刀,水一霸王,无变异刚被,说实话三角和小刀用的挺开心的,并不想换,刚被给了感觉效果不明显。水小刀,有堕落带疾跑配毒刃,打前锋急
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6年前
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口袋侏罗纪慈母龙火变和水变哪个更好
合了慈母龙,吃了流光果居然是火变。现在慈母三个技能,机电乱舞,白皮母,蛋壳指挥,其实想要水变,感觉慈母龙本来就很慢,流光果打了一个月才打到。之前还给他吃了个高级解封果,是不是没有变异的必要啊。 慈母
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6年前
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口袋侏罗纪迪诺应该往哪个方向变异
本来不是很想变迪诺,感觉除了水变提升都不大,风雷的迪诺又脆cd又长,攻速算不上快,手又短,个人觉得迪诺走输出吃的就是旋风斩的cd,放到基地吃伤害的同时等cd,cd好了就范围绞杀一下,靠平a配上致命,
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6年前
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口袋侏罗纪小盗龙的毒刃和减防哪个更好
自从连击变弱后,就换成毒刃从表面看百分之250应该和连击的百分之300相差不多。果然,都是虚有其表的描述,爆击看不出效果,想换持续伤害的毒刃。第一张毒刃除了爆击还能降防,麻烦的是CD1秒后再是几率。
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6年前
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口袋侏罗纪风雷是变异选择的首选
全风雷,还符文补,符文加的攻击和速度比雷变加的差多少,没用过符文。实话确实这样,新人还要求所有风雷变加符文,我算老人了,只是V9垃圾符文都不能每只都有。变异也非每只变异,根本没得挑,一个二级符文勇气
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6年前
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口袋侏罗纪有了雷三机电应该如何培养
机电应该怎么培养,雷三,闪电侠都已经有了。高本人机电守家超爽,还有一只风2闪电加速,水2闪电静态,这个雷三怎么搞。没大果子,两只首家,一只闪电加闪电球,一只闪电加静态还是加速。 按照现在手上的龙,去
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6年前
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口袋侏罗纪资源和任务是有平衡点
如果普通资源和钻石可以双向流通,等于造就了很多很多的本练利用者,因为可以和游戏的最高货币直接兑换,等于说有利可图。会看到很多专门打造用来抢劫资源换宝石的帐号出现,而且自己的资源会更紧张,因为需要很大
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6年前
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口袋侏罗纪关于两本神机技能的解析
有冷却时间,7秒dino自在。不过,对于摇滚这是招牌技能。还一个邪恶弹奏。升级以后效果提升空间很不错,疾电龙的速度光环虽然没冷却,但效果还是差一些,比起迪诺的英勇号令,优势在于多了速度加成。举个例子
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6年前
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口袋侏罗纪对科技树和历练任务的建议
科技书升级两种小兵两个塔还有主城,从四级到五级要168联盟贡献,从五级升到六级要224联盟贡献,从六级升到七级要336联盟贡献,这还不包括猎人科技,百分之九十玩家一天就11个联盟贡献,作为一个新玩家
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6年前
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口袋侏罗纪四级符文应该怎么合成
4级附文到底怎么合成,用一级附文图纸合成不了4角附文。记得上次合成时候让我选择合成什么形状的附文了呀。一个月了才攒起附文图和开4角的碎片,结果出来个一级勇气符文。还有关于附文评分,为什么看上去加成比
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6年前
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口袋侏罗纪流光果子和箱子的概率问题
有些游戏,在刚拿到手的1个小时以内,都会有新手教程.而新手教程不可避免的一个环节,就是在教程的强制下,去按那个钻石抽卡或者10连抽的按钮,而结果都是必定得要出教程指定的一个传奇品质以上的道具。是不是
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6年前
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