首页
电影
游戏
小说
动漫
人物
发文章
遇见、
主页
热度
259039
访问量
258959
口袋侏罗纪5本100墙的阵型攻略
这个游戏的杯数是不重要的,只要在周四升上去就没问题,重要的是资源,所以一般建议外置本,杯数少了反而有利于保护自己的资源。就算是周四,主城被打了也会有护盾,掉不了多少杯换个护盾,也是很值的。之后就是建
遇见、
6年前
909
0
口袋侏罗纪关于龙的变异选择推荐
虽然这已经不是一个新上线的游戏了,但还是会看到有很多刚开始玩的玩家们在各个论坛上面问到,这个龙那个龙都是该怎么变异的,下面,就主要来推荐几种适合变异的。总而言之,大部分的龙基本都是风雷的首选,当然除
遇见、
6年前
651
0
口袋侏罗纪更新后塔科技对玩家的影响
在前面几次更新大量加强恐龙之后,天赋,符文,解封果,转生图纸的开放投放。大家手上的英雄都逐渐强力,造成了大家都能轻松推高本的情况。于是为了平衡,为了增加消耗,塔科技开放了。这个东西是逐步开放的,1次
遇见、
6年前
537
0
口袋侏罗纪七本过小绿龙阵型攻略
不保本也不保资源,但是你打我你得残废,甚至拆不完,全体死完还没拆完,六本阵型,打小绿龙的。把四个建筑小屋放在四个角落,旁边埋几个蛋壳炸弹,别人拆完你会残废的。三角带火龙吟,有机会。最强的进攻就是最强
遇见、
6年前
943
0
口袋侏罗纪三迪诺全程无敌需要技巧
3迪诺,3三角,挤在一起横推,三角打被动技能,只要放无敌就好了。可以,但开始技能你得自己放,后来可以自动释放。全程无敌不可能,总有7秒不是无敌时间,全场无敌不是那么容易的。控制不好就乱跑,而且迪诺有
遇见、
6年前
641
0
口袋侏罗纪刚背龙技能应如何安排
钢背龙的技能应该怎么安排的,自己有一只钢背龙已经有两个技能了,想再学习个学什么,现在已经有城墙碾压者和不服来战这两个技能。是不是要把防火斗篷也学习下。本来有后勤的,后来觉得迪诺也有,不想重复,就没有
遇见、
6年前
701
0
口袋侏罗纪防御塔龙的技能如何搭配
不知道为什么明明机电放了静态,粉爆一样爆炸,冰霜一样的坠落。老是被炸出翔了,机电早死。龙5只,基本都转,技能也差不多,可是36都过不了,主要每次卡屏,没技能挂机35波,要是有吸血鬼,小刀技能怎样配,
遇见、
6年前
860
0
口袋侏罗纪流光变异果几率为何变低
联盟很多人都好几天没看见过了,之前基本天天刷,只是买不买的起的问题,现在是根本看不到。感觉被改了,以前3天必刷,几个号和联盟的人都是这样的,更新后就一直没刷,小号也都没刷。见不着了,可能小绿龙的攻略
遇见、
6年前
586
0
口袋侏罗纪迪诺用什么技能最实用
迪诺出去推家,应该配合什么技能,如果不用来打小绿龙,就是拿来推别人家,迪诺用哪些技能最实用,最好应该哪个技能进行什么样的变异呢。现在无敌,英勇都有,但是感觉旋风并不好弄,话说旋风斩用在什么地方最好,
遇见、
6年前
854
0
口袋侏罗纪对更新后环任务的一些建议
付出大于收益,就会引起玩家的不满,所以建议,适当的做出些优化和完善这个任务。任务都不应该有时间限制,主要是技能书问题最大,刷不到真不是我的错,早上刷一本书五次用完,宝石花100多才刷到,代价太大,所
遇见、
6年前
580
0
口袋侏罗纪同归于尽与牺牲技能的区别
这技能从介绍上面看没有友军伤害,整个就一个陆地的元素坠落。而且守家效果应该是很好的,比淘气好得多。因为粉暴是陆地龙,只要阵型摆好,就不会被拉出去,养好了配合防御塔很有可能把人秒了,不象淘气被人拉出去
遇见、
6年前
645
0
口袋侏罗纪主龙军阶不高如何冲杯
要开始冲杯活动了,六只主龙军阶都不高,不过好在技能都很全面,除了迪诺没有旋风斩,其他要什么有什么,精灵龙刚刚不小心走神死了。具体六只龙分别,就是刚被土三,霜冻风一,迪诺无敌英勇,小盗水三,三角雷三,
遇见、
6年前
617
0
口袋侏罗纪小绿龙入侵8本54关攻略
英雄都在附近的时候,就开始启用冰甲号令,刚被尽量守在家门口。粉的自爆正常都是一次自爆,下一次就不会。不是召唤怪的关卡,尽量让防御塔配合,这样就保证你的英雄血量。升级冰龙补充陷阱,填充空位,使用资源建
遇见、
6年前
927
0
口袋侏罗纪防御塔任务模式及被动技能
除龙堡外防御升到顶级,可以增加防御塔被动技能,通过升级提升效果,并通过科技树升级增加触发概率。龙堡顶级后,可通过升级提升驻它龙的各项属性,科技树需要完善,分为龙兵,消耗性防御,龙首,防御塔,每种可同
遇见、
6年前
677
0
口袋侏罗纪技能的获取与效果建议
从开服到现在从技能的获取到技能的效果都有过修改,个人认为改是可以的,都是为了游戏的平衡,但是做好修改的事前事后工作也是必须的,比如修改前详细公告,修改后的补偿。但是个人认为现在的技能系统还存在问题,
遇见、
6年前
605
0
口袋侏罗纪历练任务为何奖励这么低
历练任务,奖励分为3种,基础奖励,每完成1环,都会获得银币奖励,根据完成的次数逐步上升,其实这个银币很少。幸运奖励,额外获得经验豆,其实也不多。环数固定奖励,每到达100环,200环,300环,35
遇见、
6年前
578
0
口袋侏罗纪建议完善每个龙的定位
建议完善每只龙专注自己的强项,不要万金油。迪诺,辅助龙兵,强化龙兵,各种光环,小范围高效果。三角,远程点杀,单体伤害。刚被,承受伤害,自身减伤,嘲讽。小刀,高机动,近战高输出,持续性伤害,主要是毒,
遇见、
6年前
710
0
口袋侏罗纪建议优化资源产生效率
在资源问题上,有很多问题一直困扰着玩家,7本以上玩家升级高等级建筑所需资源量太大,导致高本玩家必须通过降杯匹配掠夺,能匹到10W以上的资源都难,好友赠送才可获取一定资源,花费时间精力太大。认为主要问
遇见、
6年前
535
0
口袋侏罗纪英雄的技能属性大对比
首先说一下刚背龙与霸王龙,综合来说,刚背比霸王适合新手,转生容易,属性也比霸王高,而且能带兵,但是霸王技能综合性高一些。刚背必带不服来战,强击光环,没有强击的带喷毒喷火或者碎甲,还可以考虑后勤队长,
遇见、
6年前
860
0
口袋侏罗纪关于天赐符文及合成的建议
这两项目前都是土豪去碰,小R轻碰,非R别碰的东西,土豪就开蛋刷天赐吧,军衔高就分解赚英灵,军衔低直接吞噬。符文系统很强大,特别是出技能后,猛的飞起。但是养成条件太高。符文效果不好可以不断的洗,可以洗
遇见、
6年前
680
0
当前页数:
/2904
<<
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
1346
1347
1348
>>
UID
165144
07-04