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口袋侏罗纪为何刷不到高级解封果
玩游戏到现在了2个多月了,居然一次都没出过高解,每天3次荒野探险从来不少,为什么就不让我出高解,只能眼睁睁的看别人拿高解,自己只能凭借每10天的一颗低级解封,话说我出低级解封果为何这么稳定,那家伙是
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6年前
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口袋侏罗纪英雄技能自由重组模式
英雄主体,淘气龙。英雄技能,闪电侠疾电龙,闪电导弹疾电龙,毒甲小盗龙。淘气动轨近千的基础攻击,配合上闪电侠的加成,让他成为世界上攻击最高,飞得最快的飞行猪,而后两个的超长时间持续输出技能与闪电侠完美
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6年前
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口袋侏罗纪小盗的吸血鬼技能怎么样
昨天用了一本吐火合的,因为有2本。其实很想要闪电侠或者闪电链,这个好像只能活动出。还想问问练好几只迪诺是不是没太大作用,有一只带无敌不舍得分解。可是现在就发现了,龙老是乱跑,怎么控制都是不知道跑哪去
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6年前
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口袋侏罗纪建议变异果可选择属性
变异一次次失败,为什么不能选择需要的属性呢,满世界的雷不好吗,随机的属性太坑了。变异是没有失败的说法的,雷属性的高回复时间也是很让人头疼的。雷属性的高恢复时间,头疼的不是怕他战斗死了,头疼的是支援英
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6年前
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口袋侏罗纪高温子弹与灼热射击触发几率
高温子弹数过,40发里面只有9发是高温子弹,第二次数是40发10次高温子弹。每次都是平均4发里面才有一次是高温子弹。这跟百分之50差距也差距太大太离谱了吧。这就是百分之50几率,也就是其实触发几率是
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6年前
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口袋侏罗纪玩家吐槽界面城墙不好看
其它的城墙从一级一直到九级墙,每一级都特别漂亮,木墙,粉钻墙,紫钻墙,鬼墙。特别是看到更高级的城墙连起来后,城墙还会播放特定的动画,真的是非常的炫酷,刷枪的动力满满的。进到游戏里看到这么漂亮的家园,
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6年前
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口袋侏罗纪窃火和毒刃技能可否叠加
以我火三小刀为例,秒伤358,攻速1.1,七级技能275%伤害计算,单次触发就是895,火焰阵6级火龙塔为1100血,我可以一刀爆掉,那么,多出来的伤害哪里来的。为什么用破釜不用窃火,不是只加50%
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6年前
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口袋侏罗纪小盗龙的技能应怎么搭配
小盗龙的技能应该怎么搭配,已有吸血鬼,应该再带个毒刃,剩下是用窃火好还是破釜沉舟好,好像破釜沉舟伤害远比不上窃火,是风3,2符文有加速符文技能。不是很多人说风雷不用带疾跑吗。可是看着窃火那接近300
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6年前
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口袋侏罗纪土刚背在慢的阵型中怎么样
当小绿龙出现在屏幕另一端就会发现肉跑的不快是什么感觉,那是个别阵型,你能确定所以的阵型不需要跑的快。先说说不把粉爆拉出去怎么防炸家。再说认为所有人都喜欢用慢阵,而且以前也用过钢背打小绿龙,三角小刀都
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6年前
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口袋侏罗纪关于摇滚龙跳跃技能
英雄技能,玩过联盟的朋友可以把他理解为扎克的r技能,在自己跳跃落地后会对,英雄龙兵以及建筑物造成伤害,而且可以把敌方英雄震飞,那么bug就在这了,如果敌方英雄是像图二那样被围墙抱住的话,跳进去会什么
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6年前
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口袋侏罗纪疾电龙的闪电侠和静态立场
疾电龙,基本小绿龙防守波数高的都带那么1,2只机电龙,无争议的第一个技能是闪电侠,虽然减攻速,但是伤害超高,特别是闪电侠之后放的闪电球,那叫一个吊,高伤害AOE,群体伤害轻轻松松上千,不过闪电球打不
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6年前
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口袋侏罗纪淘气与粉爆技能如何选择
淘气龙,不变异的淘气龙其实要打到在走的土一刚被都打不到,能追上,打不出来,只能跟着飞,不过dps还是妥妥儿啊,一个大便下去一口子血,推荐迷雾,双黄蛋,火雨者,这条龙来打小绿龙的话,只能靠刚被引怪之后
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6年前
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口袋侏罗纪不服来战的标配刚背龙
刚背龙,这个刚背没多大争议的,不服来战为标配,吸引火力加防御,这是妥妥儿神技,另外还有强击光环,守卫队长,苦战,喷火,喷冰,喷毒,强击光环不好弄,但是小绿龙商店也买的到,提升的dps那不是一点两点了
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6年前
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口袋侏罗纪关于小盗龙备受争议的技能
小盗龙,小盗这里的有很多争议的,毕竟是口袋第一dps,所有技能无不是为了打架的,切火毒刃冰舞上版本标配之一,现在都改的有CD了,所以保留1到2个即可,下面就是争议技能了,一是刺客技能,此技能1级对英
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6年前
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口袋侏罗纪火龙吟与神射手技能解析
三角龙,虽然火海无友军伤害,但是cd太长,一波也就能放一次,但是用起来还是挺不错的,用的火龙吟,火龙吟这个比较要操作的,一般是刚被不服引怪,迪诺开无敌,然后三角火龙吟,重点要避开城墙和防御建筑,三角
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6年前
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口袋侏罗纪无伤通关彩蛋城堡攻略
前两关没法无伤过,不过第一关如果想要高分的话就用粉暴龙和三角龙,粉暴龙带牺牲,三角龙带火龙吟,在这里三角龙的火龙吟没有限制次数。第二关2个三角和一个肉,刚被和霸王龙都行,在这里重点介绍第三关怎么无伤
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6年前
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口袋侏罗纪小盗与三角的技能选择
小盗龙,雷系和风系的盗龙,配合窃火或冰舞,加上连击是秒天秒地的存在,有第三格的话最好加个吸血,以战养战。这样能保证恢复持续掉的血,邪恶也可以,就是一局只能用个一两次,缺点不能对空。 三角龙,风火雷都
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6年前
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口袋侏罗纪技能伤害应该怎么算
120攻击,0点5攻速的,冰龙百分之300伤害的深呼吸,才打480到490,左右2级木墙都打不掉。普通攻击是有200多,1下打一半多(400血的塔)。应该是120乘以2等于240可是技能怎么不是那么
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6年前
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口袋侏罗纪关卡闯关获得技能汇总
迷雾,被动属性,25关掉落,对非建筑单位造成眩晕。快速飞行,主动技能,26关掉落,消耗一定血量获得一定时间的速度提升。血色防御,主动技能,38关掉落,消耗一定血量获得一定时间的防御加成。 雄鹰坠落
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6年前
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口袋侏罗纪平民吊打土豪阵容解析
有了这个阵容,就再也不怕给土豪打了。刚被一只,不服加枪机,一只无敌加旋风英勇,精灵一只,三角一只灼热加神射加冰冻子弹,小刀或霸王一只,霸王风或雷比小刀好。慈母或摇滚或三角或冰一只,摇滚比慈母好,慈母
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6年前
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