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口袋侏罗纪新手培育龙开始不要保留太多
我给三角龙吃奇异果好,给的属性是土的,如果不要的话点取消那个奇异果会返还么,不敢点取消直接点确定了,萌新一枚。还有龙是留不一样的还是一样的。嗯,会直接消失,土3角建议不保留,土是给肉盾用的。 龙看
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6年前
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口袋侏罗纪后季赛存在不合理的问题
首场常规赛积分排名存在不合理之处,常规赛排名看运气,不分大小盟没意见,但是后季赛的成员的选择存在不足,且有隐患,破坏了团结性,丧失了凝聚力,大盟得不到想要的结果,进后季赛的小盟利益收到损害,大盟吃小
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6年前
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口袋侏罗纪雷三摇滚龙有什么用 能练么
本人第一只摇滚终于出来了,运气不错合了个雷三的,要不要练呢。带什么技能好。你都开了3格子了,能不练么。果子多不怕,还有三个高级八个低级。小刀,霸王,三角,霜冻,慈母,摇滚都三个技能的算算我一共搞了九
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6年前
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口袋侏罗纪建议龙墙美化和开启非好友挑战
口袋侏罗纪建议龙墙美化和可以开启非好友挑战,直接挑战,下面小编就来详细分析原因吧。建议八级墙土变特效,九级水火随机,十级风雷随机,想要固定特效的可以花钻刷,这个码不难吧。既有刷墙动力,又能骗钱。可以
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6年前
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口袋侏罗纪经典联盟对战实例教程大盘点
这里发的是一次经典联盟对战,三家各自使用的不同的方法。对盟战表现得非常娴熟。这里也不是说哪个联盟差哪个联盟好。教程需要实例不能只说空话。谋略没有低下高端,也没有卑鄙下流之分,战争游戏,只要游戏规则允
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6年前
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口袋侏罗纪各种变异的优势和不足分析
口袋侏罗纪变异有5种类型,分别是风雨雷电,今天小编就来和大家谈谈各种变异优点和不足吧。首先因为精灵存在大部分陆地龙操作少失误的话,清扫工作时候可以吃饱奶。好吧,现在进入正题了。 雷变:加攻击,加攻速
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6年前
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口袋侏罗纪竞技场是拼实力还是看脸模式
两面全是无敌加静态力场。谁先开静态力场谁输无误,然而竞技场并不是拼龙的实力,所以竞技场就是个看脸模式。目前我发现的著名NPC有4队,一队只有小盗龙和迪诺是二转的全金卡。二队带一只慈母69级,其他龙7
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6年前
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口袋侏罗纪迪诺和粉暴龙破墙有何不同
迪诺也有破墙。粉爆的第一神技是魅惑,晕时间能到9秒以上,当前版本打竞技场。另一个就是牺牲,范围7,伤害可观,尤其在收自己小号资源的时候直接牺牲基本就能收掉80%的防御,很方便。至于拆墙和烧毁,操作性
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6年前
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口袋侏罗纪技能提升是否叠加 叠加多少
技能提升叠不叠加,比如粉暴有2个加攻击的技能叠不叠,强袭、火纹,强拆貌似也有加,不清楚叠不叠。另外假设强袭提升是180%假设粉爆的秒伤是100攻速是0.5那么强袭提升多少伤害。是100除0.5=20
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6年前
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口袋侏罗纪粉暴变异推荐及与友军如何搭配
粉爆龙的变异推荐火三变异和风二以上变异,走爆破流,其次是水变异,走自杀流。不推荐雷的原因是,虽然攻击高了一点,但是速度和生存都比不上风,雷粉爆很容易死在非最佳位置。不推荐土的原因是速度太慢了太慢了。
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6年前
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口袋侏罗纪粉爆龙最需要的属性是什么
随着大家的龙墙等级越来越高,还有塔科技对防守的加强,那么一只厉害的破墙英雄的愈发重要,这是游戏必然的趋势所在。整个游戏有两只破墙英雄,一只刚背,一只粉爆,刚背就安心的当肉盾吧,接下来是具体聊聊粉爆的
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6年前
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口袋侏罗纪各种龙值得培养的优势分析
口袋侏罗纪新手用什么龙比较好,哪几只龙比较值得培养呢。三角、小刀,可以当主输出,前期也还培养迪诺、无敌不错,刚被和霸王都是肉。特别霸王,有重生以后其他的前期几乎都拿不到或者不适合,多棘主要和三角差不
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6年前
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口袋侏罗纪竞技场奖励太少的改进建议
口袋侏罗纪竞技场希望能够改进,奖励太少,得分太容易,应该加强难度,提高奖励。首先,要可以设定自己的防守阵容。然后根据自己所在的组来匹配同组战斗力接近的敌人,打敌人就是打他的防守阵容。进攻战斗力和防守
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6年前
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口袋侏罗纪英雄竞技先开JJC再卖技能书
口袋侏罗纪开了英雄竞技这样做把自己的恐龙练废了,现在说说自己的教训,玩家们注意以后不要犯同样的错误了。以前有好多好的技能书,结果几个重要技能没有,比如,多棘龙的对空多重,三角龙的灼热射击,为了合这些
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6年前
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口袋侏罗纪淘气龙互打为什么无伤害
口袋侏罗纪大家有没有发现更新后支援的时间减少了一半呢。BUG之一,竞技场里面本来是没有了空军和陆军之分,小刀可以打空军,精灵可以奶空军,刚背可以打到慈母。但是淘气打不到淘气,这是怎么回事呢。小编亲测
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6年前
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口袋侏罗纪盟战匹配联盟是否有漏洞
口袋侏罗纪关于盟战问题不解,今天遇到个盟战对手,昨天报名匹配时候,他们人数在20人左右,今天盟战开战了突然变成44人满员,一半人数联盟贡献在11。那么问题来了,我是不是可以这样理解,报名先消减人数,
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6年前
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口袋侏罗纪更新后为什么推了不给杯
口袋侏罗纪更新到现在,大家搜索到多少带杯的玩家呢。现在升杯的决定因素又是什么,一早晨就升30来杯,比自己高一本,推了都不给杯。这次更新后,之前各种BUG就改了一个回放,现在又增加新的,不正常啊。
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6年前
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口袋侏罗纪英雄竞技场哪些规则需要注意
英雄竞技场的哪些规则不合理需要注意呢。首先站的住的输出是取胜关键,而战力相差不大的话无敌号令,静态立场,霸王的控制则是取胜性的技能。其次阵容个人认为精灵不用带毕竟爆发性输出你那点奶可以忽视。 还有
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6年前
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口袋侏罗纪雷三刚被亮点在哪 怎样能出
口袋侏罗纪怎样出雷三刚被,我钢的背变光三,变成脆皮鸡了。昨天五个流光:精灵龙、钢背、疾电龙都是雷三,迪诺土三,三角是风三。感觉雷三的钢背我看不懂,雷三钢背亮点在哪,很想知道。雷三就在于移动速度快吧,
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6年前
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口袋侏罗纪升级符文属性数值怎样改变
口袋侏罗纪符文1级变2级3条金色基础属性会变色吗。符文还是1级时洗出就3个基础属性,而且属性字体颜色是全是金色跟金色,特殊英雄属性也有。但是我升级2级后这些金色紫色,还有英雄属性跟3条基础属性都会保
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