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大唐无双天煞pk各职业全攻略
VS和尚:撞击风车扫倒跑动撞击气贯长虹断喝扫倒跑动撞击>>>循环(注:和尚格档较高,不要以为你横扫会出暴击,你放横扫期间就被打好几次了,打和尚就靠磨,放气贯长虹增加自身格档打他,天煞
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6年前
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大唐无双谈游戏经济系统改革
老区现在什么局面?金价一跌再跌,有的已经近1:4,冲元宝的人基本没有了吧。当初1:1.5之内的时候不管是平民玩家,还有RMB玩家都玩的不亦乐乎,现在这种状况是:平民望而却步,RMB玩家因为投入(或许不
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6年前
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大唐无双“四维PK系统”独家详解
盛夏酷暑让人恹恹欲睡,何以提神醒脑?张开毛孔、抖擞精神,在游戏中来一场劲爆激情的PK无疑是上佳之选。说到PK,当然要够痛快!一向主张“战个痛快”的PK网游之王——《大唐无双》近期隆重推出其首创的“四维
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6年前
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大唐无双武将修行详细攻略
今天在那个武将的养成与调教的帖子里,有人问武将修行,小弟不才,想把自己修行的经验给新手们介绍一下,属于科普型的。分个三部分吧:一、刷修行副本。二、摇骰子修东西。三、怎么做念珠。一、刷修行副本,属于科普
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6年前
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大唐无双冒险倒金卖武将稳赚不亏
新区才开始一般是中午12点开区。务必要在晚上8点之前升到30级。对于老手来说不困难。然后要加入帮会,8点物资、庄园活动、敌后镇守、绑定密宝卡都是经验。之后保持每天不浪费一个任务一天14个小时左右就好!
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6年前
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大唐无双深度解析布甲(法系职业)将崛起
大家都知道史诗装备的属性+攻击(法功)+防御以及属性点,①已现在推算武器攻击+10点,防具每件防御+2点;②两件相同属性+2点攻击2点防御,3件属性相同属性+5点攻击+五点防御,以此类推,全套同属性将
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6年前
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无双赚游戏币攻略
来谈下怎么赚游戏币。有条件的玩家3开没压力吧,有时朋友丢下几个号当小号就是了,3来刷平寇是最基本的,可以只刷两盘每天,或者更多自己定。做下阵营,改版以后接4个探查一个采集就够了,5金的奖励,每周还有战
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6年前
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大唐无双蜀山与各职业PK心得
死寂蜀山。其他流派没试过。蜀山现阶最实用金装打法4星强韧强壮,有防有抗又有血,省钱又实用,配个平阳公主是一个标准的配置,如果可以转二档,建议转红拂女(具体为什么一般你带过平阳的就知道)。防具12属性和
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6年前
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大唐无双零如何追求更高品质的武将
武将品质也是有同低之分的,不同品质的武将带给角色属性加成也是不一样的.武将品质从低到高分为:铁卡、银卡、金卡、白金卡、钻石卡。区别如下:一般新手通常会选择使用金卡武将,前期比较通用的金卡武将为轩辕禁卫
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6年前
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大唐无双浅谈本人对和尚这个职业的看法
在我看来这游戏少林这一职业基本是肉盾的角色!就像论坛上有些朋友说的。像移动的坦克.那么你一档2套装备当然可以做到,如果没一档没俩套装备我们就必须选择一条路线使得自己手中的和尚可以全面的享受大唐所有玩法
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6年前
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大唐无双2低端和尚的属性选择心得
和尚的确很逆天,不过只相对于高端二档以上而言,低端的没成型的二档和尚和三档和尚基本上很难玩下去,至于连名将都出不了,那么和尚号就只能当个小号玩了,所以如果你决定玩和尚这个职业,必须要有敢投入,不计较投
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6年前
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大唐无双2少林路线之综合型攻略
防具12属性3格挡2闪避!卓越全暴击金装3神明2至尊活力连珠武器12属性2%无视防御+5攻击或者+15攻击!卓越无视1%防御+5攻击锋锐穿刺破甲主武将轮攻击本人不建议打舍身(一档除外)!均衡论攻击!宝
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6年前
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大唐无双零不同类型的武将应该如何培养
由于职业特性、职业流派的不同,通常也造成武将培养方式的不同。武将的培养没有绝对的正确一说,因人而异。轻雨在此给大家介绍一些常见的培养方式。物理系职业:金卡武将前期推荐轩辕禁卫,后期推荐羽林黄金卫士、羽
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6年前
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大唐无双零各职业武将战斗技能培养攻略(一)
天煞、无名、蜀山、少林、寒冰篇主宝宝常用战斗技能非白金技能:勇冠三军、刀枪不入、大器晚成、伏击、舍身、沉着、铁布衫白金技能:势大力沉、真元护体、攻防兼备、天罡战意、承天载物、钟灵毓秀、风林火山小白金:
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6年前
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大唐无双大唐无双零修罗副本个人体会分享
三幅图分别为修罗副本地图、完成后的奖励(因为有CD时间所以只开了两个,开的都是战骑通用重置点券)和修罗点数兑换商店。修罗副本地图完成后的奖励修罗点数兑换商店个人心得体会:修罗副本有三个小房间,每个房间
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6年前
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大唐无双浅谈灵宿在战场上的最佳定位
想玩得嗨,组五个钩子,估计好12步的距离,然后一排站好,弄个键盘流操作好些的在前面,第一个勾到人,立马一级级的传下去,一直到传到守卫边上,然后你懂的。通常来说,敢冲的用不了半小时装备铁定烂了,装备越好
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6年前
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大唐无双阴山战场团结就是力量,配合才能制胜!
首先时间:诸侯时代后战场开启。每周一、三、五、七的早上10:00开启报名,持续到晚上24:00。战场在10:30、12:30、16:30、19:30、21:30、22:30、23:30开场一次,每天阴
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6年前
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大唐无双刺客的堆伤强好?还是暴击好?
一些结论:1.暴击率越高,伤害量期望值越大,7500-》8000-》8500。。。在伤害期望值越大的前提下,提升伤害强度,总伤害的提升更大。2.暴击率:不容易获得,基本上靠敏捷提升上去的。当然其他还有
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6年前
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大唐无双浅析刺客伤强强度和暴击率的比例关系
先拿一个容易达到的刺客数据作为参数:伤害强度:3.200(即伤害放大的倍数)暴击率:60%(即双倍伤害)我相信这个数据还是很容易达到的吧。而且力量敏捷体质三属性的总和值应该保持在一定范围的吧。下面:我
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6年前
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大唐无双教你如何将CK打造成蜀山和尚一样的输出流MT
装备:宝石:15颗体质宝石+3个敏捷(力量也行金装:2神明+2强刃,当然大炮他们是3神明+3强刃,个人感觉2个足以,这样可以多加800的血以及10%的暴击伤害(血高了才是硬道理),配合斗转+明镜,即不
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6年前
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