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星际争霸2 虫族玩家如何应对神族地面常规搭配
一直以来,神族的地面巨像和追猎组合为玩家追捧,通过加入狂战士,哨兵,不朽者,部队的实力都能有不一样的效果提升,而如何克制这个兵种混搭,也成为其它玩家十分头疼的问题,本文摘自国外顶尖星际2论坛,希望能够
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6年前
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星际争霸2 选手The Little One的TvZ打法研究
总的来说,TvZ的比赛时选择机枪兵而非掠夺者开局,选择放下星港而非早期为重工厂加载科技附件,都是很必要的。标准的建造顺序是:9SCV放下第一个补给站堵口,12个SCV放下兵营,补气矿,并升级基地为轨道
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6年前
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星际争霸2 TvT 双重工坦克Rush战术解析
导读:通过BETA版几个补丁的加强,原本由于造价昂贵,不耐打而一度遭到玩家冷落的坦克,慢慢开始表现出它强劲的威力。如今,熟练的运用坦克已经成为一名优秀的人族玩家的必修课,一些依靠坦克的战术也成熟起来。
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6年前
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星际争霸2 PvT速虚空舰Rush战术解析
导读:虚空战舰的出现使得星灵的空中部队愈发的强大。其招牌武器-棱镜光速光束不仅可以对地对空,更恐怖的是这种武器有伤害叠加机制,以至于很难有兵种能够长时间遭受棱镜光速的照射。特别是在对人族的比赛中,几个
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6年前
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星际争霸2 TvP万能战术—枪兵坦克加雷神
TvP时,神族眼花缭乱的各种战术劈头盖脸的砸来令我很沮丧,4BG极限爆兵,不朽者一波,还有可怕的虚空战舰,凤凰战机,虚空和凤凰的混合空军,2BG机械厂,4BG速升攻防……诚如你所见。然而,昨天通过观看
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6年前
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星际争霸2 MagicYang解析星际2三族优劣 分享诸多细节技巧
著名电竞解说MagicYang今天更新了自己的博客,转型星际2之后,老杨也为广大玩家带来了很多见解与想法。不知不觉打星际2已经2个多月了。就现在的版本来看,在顶尖玩家里面,虫族和人族略强于神族。神族前
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6年前
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星际争霸2 如何合理有效的使用哨兵的能量力场
如何合理有效的使用哨兵的能量力场我看过大量神族玩家的视频战报,这些高手通过运用哨兵的力场将对手玩弄于股掌之中。而且我每次看,都能发现不同的力场摆放方法。现在的我比以前更加倾向于使用哨兵,但每当我用力场
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6年前
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星际争霸2 战术研究:TvZ单矿速飞龙
概况:战术适用:TvZ战术类型:开局战术大众化:SEN这套战术围绕着速出飞龙这个核心,所以,在飞龙塔拍下之后再扩张。目的:速出飞龙使你有可能对人族的经济造成巨大破坏。特别是当对手没有侦察到你偷造的飞龙
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6年前
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星际争霸2 星际2神族多人混战指南 常用战术总结经验
星际2神族多人混战指南常用战术总结经验,美服神族现在比较常见打法:1v1我没啥资格说了说了,更新以后都没打过1V1。2v2钻石组常见战术:1.围矿出狂徒防守然后速出虚空骚扰,2虚空后开2矿,稳定经济后
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6年前
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星际争霸2 研究:大招 单基地速航母战术
导读:强大的航空母舰被用作星灵指挥官的指挥中心。有着厚重的装甲和护盾的运载舰能释放成群的机械截击机攻击敌人的重要目标并冲破敌人的封锁。这些高机动,全电脑控制的小飞机撕破敌人的编队并用强力等离子炮无情地
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6年前
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星际争霸2 心得:星际争霸2快速散农民办法技巧
最近一场DreamHack的比赛促使我找到了这种快速分散农民以对抗火车骚扰屠农的技巧。升级了蓝火的火车对农民的伤害非常大,特别是对于排列成线或者聚团的农民,更是死伤惨重。通常我看到的应对情况是拉一堆农
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6年前
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星际争霸2 GSL解说解析新地图Terminus Re战术
本地图及战术解析作者为ChaeJungWon(韩国GSL评论员/GoMTVGSL运营官)由玩家出生点位到达最近分矿耗时:15秒由玩家出生点位置到达对手出生点位耗时:60秒由玩家可扩张分矿到达对手可扩张
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6年前
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星际争霸2 通过GSL看ZVT平衡:虫族面临的五大难题
在最近的GSL比赛中ZVT胜率不高。玩家分析,目前在ZVT中,虫族仍然有五大疑问无法彻底解决,这些导致了ZVT的胜率偏低。这两天CODES和A的比赛,虫族只有July和Revival赢了,前者靠大招,
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6年前
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星际争霸2 玩家观点:想要用矿产资源调整平衡性不可行
之前玩家玄幽火写了一篇地图矿产资源对于平衡性的影响引起了极大的讨论,这次玩家大宅萌也针对这篇文章作出了自己的观点。先把几个原因单列出来,然后一个一个分析:1.初始经济发展速度导致分矿开启速度不同,修正
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6年前
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星际争霸2 星际2神族新手必读 对众菜鸟有话要说
这是一篇适合新手Protoss的学习文章!小弟我玩P了一个月,终于对以前不怎么了解的P,有了点认识。于是忍不住把自己这点小心得写出来共享一下。都不是什么大道理,不过都是自己的一些经验。我就想到啥写啥了
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6年前
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星际争霸2 星际2玩家趣味恶搞:虫族全兵种大变身
话说1.3补丁更新后,虫族前期和后期都得到了不少的加强(虽然这些加强都来自于其他种族的削弱),作为一个经常和T配合的P民表示鸭梨很大。最近开始玩虫,看见地上茫茫多的狗狗跑来跑去,突发奇想,如果这些家伙
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6年前
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星际争霸2 从RTS的根本探讨星际2中的大招现象
很多坛友非常讨厌遇到大招,认为这是没有水平的表现。而相对应的,一定有很多人放过很多大招,才导致不喜欢大招的玩家厌恶。那么星际2究竟是个什么游戏,怎样看待大招呢?我认为星际2是一个运动与策略的结合,既有
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6年前
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星际争霸2 国外大师组玩家评心中最不想玩的地图
国外玩家对最不想玩的天梯地图进行了评选,熔渣之坑,蛮荒峡谷和第四战区这三张图荣获了这次评选的榜首。暴雪有一个天梯地图否决权3票,可以投给任意三张你最不想玩的地图。TL上一名叫做Clicker的玩家发动
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6年前
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星际争霸2 分析神族崛起之原因:猥琐憋兵成为主流
早在看了GSL新公布地图后,我就说过,这次GSL将会是P的天下,事实证明,我还是想的过于简单了,一切的一切,还将归于MC将前期烧饼量产流打法的新起!!!一、P中前期群烧饼几乎呈现无敌状态,攻防兼备理论
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6年前
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星际争霸2 热点讨论:星际2能否复制星际1的成功
星际2即将在中国上市,可对于这款游戏的前景,各界褒贬不一,那么星际2在中国究竟能否成功呢?本文的观点给出了否定的答案。《星际争霸》的巨大成功与韩国的关系可能大家都觉得伟大的游戏成功是理所当然的,但大家
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6年前
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