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影之刃1.4毕业典礼 光阴似箭时不我待
影之刃1.4毕业典礼光阴似箭时不我待,游戏本身不错,不管连招还是水墨都挺吸引人,就是最近有些跑偏。属性伤害还能接受的话,精炼就有些坑了。更有甚者1.5的六星花钱,满满的违和感。还是希望能回归初心。还
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6年前
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影之刃老玩家一路走来的艰辛路介绍
影之刃老玩家一路走来的艰辛路介绍,从影之刃开服没多久开始入坑,随便选了一个六区,一个人一路走来,直到开了帮会,这个游戏才从一个单机游戏慢慢的有了沟通与交流,加了群,有了朋友!玩了这么久,原本以为这个
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6年前
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影之刃改变炽刀连招思路之空中流打法
影之刃改变炽刀连招思路之空中流打法,爪子起手,虽然打无锋有点尴尬,但是老玩家已经看出来了,第一链霸体出招无法被防反,打上打下攻守兼备,第二链采取站桩打法,把重雨杀安排在上面。所以其实效果还是很可观的
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6年前
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影之刃各技能心法伤害系数简介表
影之刃各技能心法伤害系数简介表,这个是我调整了一下宝石,把人物攻击调整到1.5正式服加15精炼毕业的水平,做出的常用技能伤害,均未享受任何蓝字加成,也没有暴击,都是雷属性内力伤害,对于马上要开始的新
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6年前
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影之刃光龙斩心法实战优缺点介绍
影之刃光龙斩心法实战优缺点介绍,我习惯两条独立的链子,都可以单独起手并且都有清甲能力,光龙钻黑洞广龙斩,我还没试,不过感觉清甲可能是个问题,刚实战了几次,广龙斩可以防御取消,但是这个动作是分两步,前
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6年前
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影之刃雷30技能链怎么样才能杀意够
影之刃雷30技能链怎么样才能杀意够,你把他从地上用呢,起跳没霸体,容易跳,卒!然后跳完了他还是得落地,然后呢,伤害也不高,带着6星都比80红千娇的黄金伤害差远了。还有一点,光龙钻用完之后敌人的距离不
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6年前
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影之刃1.6版本加杀意觉醒技能优缺点
影之刃1.6版本加杀意觉醒技能优缺点,本次1.6测试服,所有职业都是2个觉醒技能,一个加杀意,一个减杀意,减杀意的基本都是无视护甲,有的职业还有霸体,其他职业技能不了解,单纯个人角度不客观的评价一下
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6年前
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影之刃1.6来算算铜币资源及战力问题解析
影之刃1.6来算算铜币资源及战力问题解析以下统计适用于V12以上土豪玩家参考,全部都基于测试服数据,全部为了战力以下纯属个人观点,在有一定淬炼材料的基础上,淬炼是提高战力性价比最高的,测试服淬炼提升
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6年前
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影之刃绝影职业怎样能够将伤害打足
影之刃绝影职业怎样能够将伤害打足,小编我个人喜好直接强暴,现在鬼突速度还可以,起手除荆棘轻羽无缝要注意点基本直接强暴,绝影首要解决的是破甲问题,起手能顺利破甲,那么他就是绝影,破甲困难,那么他就是苍
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6年前
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影之刃关于绝影链子老玩家独特见解
影之刃关于绝影链子老玩家独特见解,1.6版本快来了,看测试服的样子绝影破甲是越来越难,到后来估计4技能破甲是标配,然而还早,暂且不表,1.5绝影起手破甲没什么难度,三技能轻松破,下面举几个无脑起手,
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6年前
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影之刃测试服部分5星6星心法数据分享
影之刃测试服部分5星6星心法数据分享,刚听说测试服开放了5星心法99级和6星的110级,上去看了一下果然是的,又是一大波铜币经验书,由于貌似测试服的代码不能刷了,我只做了部分心法,又做了个统计,管他
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6年前
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影之刃1.6版本光龙斩技能伤害及操作分析
影之刃1.6版本光龙斩技能伤害及操作分析,放出二道剑气将对手挑空后,在操控一道巨大金色重剑将对手劈落,而我们前二道剑气变威武是敌人护甲,巨大中间造成的伤害破甲将会翻倍哦,那么小编今天就给你们简单的讲
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6年前
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影之刃1.6测试版无锋光龙钻技能浅析
影之刃1.6测试版无锋光龙钻技能浅析,这个技能就是从地面起跳,自身被剑气包围并向斜下方冲击,出招的时候全身霸体,同时还能为我们带来冷却的缩短,实战效果很明显的,那么在1.6版本中这个技能到底怎么样呢
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6年前
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影之刃1.6测试版无锋装备淬炼及精炼
影之刃1.6测试版无锋装备淬炼及精炼,测试服所有心法都是自己输命令刷各种物品从头合成的,折腾了3个多小时,终于把这个无锋号整完了,我没像其他人一样整了12本六星,装备全部淬炼15满,我为了相对更真实
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6年前
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影之刃现版本各职业的排名该怎么理解
影之刃现版本各职业的排名该怎么理解,一代版本一代神,我们只能根据版本的更新来不断的适应,毕竟我们职业是不可能一支枪下去的,不然游戏就失去原有的乐趣了,但是在这个版本中哪些职业更加厉害呢,很多玩家都在
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6年前
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影之刃技能链的爆炸输出从何而来
影之刃技能链的爆炸输出从何而来,其实影之刃这个游戏做的还是非常不错的,也是我玩的时间最长的一个网游。也是这个游戏让我把睡觉时间调到了十二点,尽管游戏还存在很多不足,但是手游就是满满积累玩得开心就好,
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6年前
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影之刃平民小资玩家毕业路过程浅析
影之刃平民小资玩家毕业路过程浅析,玩到现在,走了很多弯路,被游戏一开始的连招格斗吸引,虽然当初一起玩的朋友只剩下了自己,不过也在游戏里认识新的朋友,希望游戏不要辜负这些老玩家的期望,加快更新版本与其
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6年前
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影之刃实时对战争议最多的链子介绍
影之刃实时对战争议最多的链子介绍,对于这个技能链来说很多玩家都是不会选择培养和使用的,因为他们的伤害和我们操作是有绝对的关系的,使用的好就是超神一样的存在,不然就是渣渣,这一套如果感觉自己不是街机达
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6年前
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影之刃荆棘心法及技能链搭配技巧分享
影之刃荆棘心法及技能链搭配技巧分享,我搭配的链子大家可能看到杀意的问题,我前边已经说了,我要给荆棘一点爆发,主要的办法就是一链争取把杀意加到8,当然走电属性的加到6就可以了,然后二链连续消耗多个杀意
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6年前
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影之刃论剑最大优势技能无限连分析介绍
影之刃论剑最大优势技能无限连分析介绍,我只想说凌空队伍本人只是一手控制技能,要不然也不会吧蓝色落星放凌空后面,通常伤害大幅度强化技能,都能快速燃频和爆发,只是三绝和凶龙比其他系类技能更快打出燃频伤害
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6年前
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