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战舰帝国命中暴击加成 舰队不能少这个
战舰帝国命中暴击,对于这个属性大家应该都非常清楚的,对于舰队的命中暴击,在与别人对战的时候还是能够起到非常大的作用哦,接下来小编就为大家说说战舰帝国命中暴击,希望能够对大家有所帮助。 等于多一条命
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6年前
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神之末裔试炼场怎么玩 高手经验分享
神之末裔试炼场怎么玩,高手经验分享,神之末裔试炼场在游戏中是一个比较难过的一个试炼模式系统。玩家可以在这个系统中带进一个小伙伴来进行闯关,可以帮助玩家提升角色伙伴的等级。伙伴等级越高相对通关试炼几率
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6年前
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战舰帝国玩家累积建议 不放过任何细节
在战舰帝国这款游戏中,玩家在平时的游戏中都会有各种各样的问题,接下来小编就为大家说说,希望各位能够喜欢,相信大家看了之后也会有相同的感受。 争霸、挑战分家:分开显示让每天做任务的时候需要来回切,很
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6年前
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战舰帝国舰队保持平衡 应该注意的事项
在战舰帝国这款游戏中,华清在这个游戏里面注入不少主观的东西,比如暴击相对坚韧本有无限优势,结果精工、红舰长等一出,暴击效果大大下滑,所以,选什么不要紧,一段时间而已,主要在于华清,舰队保持平衡最要紧
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6年前
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战舰帝国闪韧的核心 论三剑客阵容中的地位
在战舰帝国这款游戏中,韧的核心是三剑客,旗舰,主力打手船,刺客。而速暴只需2种就够,旗舰,主力打手船。新出的24和鹦鹉即可做主力,也可做残局刺客,是可以在2大流派切换的主力船。 应该重视下闪韧旗舰
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6年前
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战舰帝国面对高成本的闪韧玩家应如何应对
在战舰帝国这款游戏中,速度比不过人家,速爆阵容更吃亏,闪韧或许对中低V更亲民。不走你说的十红船的闪韧,被人一波带走,中低V能得到的资源就适合发展六七艘船,可走六七艘船的闪韧。 就算是船少,他也是相
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6年前
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战舰帝国闪韧输出靠平A 战斗中关键的胜负手
在战舰帝国这款游戏中,闪韧的输出靠的是平A而非暴击,因此闪韧的第一回合只是起到一个放血的作用,真正的胜负手在第二第三回合,普通船可以在首回合大杀四方,到这就彻底变咸鱼了。多回合战斗永远都是活动船称王
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6年前
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战舰帝国论闪避和坚韧发生作用的机制
在战舰帝国这款游戏中,必须搞清楚:闪避和坚韧发生作用的机制是完全不同的!坚韧只需抵消对手足够多的暴击即可产生显著效果。而闪避不仅要足够抵消对手的所有命中,还要抵消对手足够多的默认命中,才能产生显著效
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6年前
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战舰帝国大神分享心得 玩游戏重在坚持
在战舰帝国这款游戏中,如果你还是一个初出茅庐的玩家,当你看见站在金字塔上面玩家的时候不要羡慕,他们也是一步步坚持才有如今的水平,只要你肯努力不放弃,相信也会是他人眼中的厉害玩家。 重在坚持,不要轻
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6年前
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战舰帝国玩家需做好长远规划 学会量力而行
在战舰帝国这款游戏中,玩家做好长远规划,量力而行。计划好自己的投入金额,根据手头资源,合理配置红船。兵在精而不在多,上阵的主力船必须能打能抗,达不到这个条件,直接换大耳朵,其他拉去助阵。这个原则和流
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6年前
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战舰帝国资源投入的比较 决定船舰的好坏
在战舰帝国这款游戏中,投入不同的情况下对比船的好坏没有任何意义。一条砸了100万钻的光辉和砸了1万钻的齐柏林有可比性么??对于现在出来的120兑换船天成、半人马也是一个道理,最终的投入决定了船的好坏
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6年前
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战舰帝国玩家心得分享 游戏中的不足之处
最大的建议是修改七武海体制,现在七武海1号岛是谁的第一就是谁的,完全没意思。另外建议重新考虑天城的速度,建议130至150比较合适,另外提高蒙大拿中途岛的速度,建议蒙大拿155中途岛180,活动船该
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6年前
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战舰帝国增加金币来源问题 减少资源消耗
战舰帝国增加金币来源,我想这是很多玩家都非常在意的问题,在游戏中,金币的作用大家应该都是非常的清楚,那么对于金币,肯定是多多益善,接下来小编就为大家说说战舰帝国增加金币来源问题,希望各位能够喜欢。
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6年前
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战舰帝国玩家建议 努力创造更好的游戏环境
战舰帝国玩家建议,今天小编就来为大家说说这个,因为在游戏中,很多玩家能够知道游戏中的一些不足之处,往往这些就是影响玩家对于游戏的一个享受过程,接下来小编就为大家说说战舰帝国玩家建议,希望各位能够喜欢
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6年前
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战舰帝国毯前与毯随的交流 谁更胜一筹
战舰帝国毯前与毯随,对于这个不知道大家是怎么认为的,在游戏中,各位玩家对此表示不一样的看法,各持己见,那么究竟谁更胜一筹呢,接下来小编就为大家说说战舰帝国毯前与毯随,希望各位能够喜欢。 虐菜毯随,
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6年前
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战舰帝国闪避作为非主流旗舰的弊端说明
在战舰帝国这款游戏中,一直一来闪避作为非主流旗舰的弊端也在于此,因为很少有可配合额普通船,且几率看脸。此船对防御系流派尤其是偏闪旗舰方面是相当不错的选择。 前排技能打破了前排船被美国船垄断的局面。
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6年前
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战舰帝国潜艇类的成长加成以及改造潜力
讲到战舰帝国潜艇类,小编对游戏的设定者以前有部分不解,因为从初始值来看,无论是速度、攻击、双防、血量比起战列舰和航母来说都是一无是处。 但最终的属性值却不是这样,我想着多半在于潜艇类有较好的成长加
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6年前
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战舰帝国被提升的速爆 U艇系列—IXD2型
本次更新在推出新坑的同时,又一次提升了速暴,速暴也许未来有王者归来的趋势。无论是红勋章的加成和史诗无闪避都无疑在明确继续把小编一类的闪避党往死里摁。不过自从半人马后,小编对游戏版本已经释然。 未来
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6年前
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战舰帝国资源的用途 需要将收益最大化
战舰帝国资源的用途,说白了就是你花费的时间和投入的金钱用到什么地方。而钱是时间的替代品,不想花时间就得花钱,要想玩的NB就需要时间和钱一起投入。俗话说得好,钱是好东西,花到哪里哪里好! 战舰帝国完
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6年前
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战舰帝国无V60级玩家心得 大家借鉴一下
在战舰帝国这款游戏中,开始跟教程可以玩到6级,在80级之前,不要上4艘橙船(60级你就知道了),18级以前,以蓝船为主,18级至80级以紫船为主,钻不要乱花。各种活动的令要攒着。 在30级之前,船
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